Join US!

07 iulie 2011

Tomb Raider

Tomb Raider [tuːm'reɪdə] are mai multe variante acceptabile neoficiale de traducere a titlului, acestea ar putea fi Jefuitoare de morminte/Profanatoare de Morminte sau Căutătoare de comori. Tomb Raider este o serie de jocuri, şi filme a căror protagonistă este Lara Croft, o femeie arheolog foarte atrăgătoare şi mereu în căutare de comori pierdute în genul Indiana Jones. De menţionat ca imaginea Larei Croft degradează ideea de arheolog clasic şi ea se bazează mai mult pe distrugerea locaţiilor în care se găsesc obiectele arheologice, deşi succesul jocurilor video compensează într-un fel comportamentul distructiv, prin interesul în masă pe care îl atrage asupra seriei. Primul joc a fost produs pentru Sony PlayStation, Sega Saturn şi PC. A fost unul din jocurile care a ţinut Sony PlayStation în topul pieţei pe perioada lansării. Jocul este 3D, prezentând o lume plină de morminte şi locaţii uimitoare, prin care jucătorul trebuie să o ghideze pe Lara, omorând creaturi şi animale periculoase, adunând obiecte arheologice şi rezolvând puzzle-uri în acelaşi timp. În ultimele jocuri, Lara se confruntă mai mult cu oameni, iar acest lucru a determinat apariţia unor comentarii din partea fanilor care consideră că jocurile au devenit prea violente. Jocul este un third-person shooter deoarece Lara este întotdeauna vizibilă. Camera jucătorului o urmăreşte, din spate sau de peste umărul acesteia. Jocul este caracterizat de o lume cubică în care Lara convieţuieşte, fiecare pervaz, perete şi tavan din joc se uneşte într-un unghi de 90 de grade, designerii folosindu-se de efecte grafice pentru a face acest lucru mai puţin evident. Utilizarea acestui sistem de unghiuri drepte poate fi motivată de faptul că cei care au creat jocul au fost nevoiţi să treacă de la platforma 2D şi să o extindă la cea de 3D, jocul Tomb Raider reamintindu-ne de jocuri 2D mai vechi cum ar fi Prince Of Persia, Out of this World, sau Flashback. Aceste jocuri erau bazate pe curse contra cronometru intercalate cu dueluri cu inamicii. Fiecare versiune de joc a adăugat primului joc o serie de arme şi mişcări noi. Lara poate să stea agăţată de o funie de pe care să sară în spate în aer, să se întoarcă şi să stea agăţată de o scară care se află în spate, toate acestea în timp ce ea trage cu pistoalele. De asemenea poate să sară cap în apă, sau poate să facă un număr acrobatic pe marginea unui pervaz, ridicându-se în două mâini. În Tomb Raider 5 au fost introduse două mişcări noi, Lara putând trece în picioare peste o funie întinsă deasupra unei gropi, iar stând jos pe marginea unui pervaz se poate da peste cap, lucruri ce nu erau posibile în TR 4. De asemenea în fiecare versiune a jocului Lara poartă altă îmbrăcăminte, având totuşi o singură îmbrăcăminte utilizată mai frecvent, cea de pe coperta jocurilor cu numărul 1-5. Înainte de apariţia jocului Tomb Raider: The Angel Of Darkness acest costum cu bluză verde mulată, pantaloni scurţi bej, ciorapi albi şi bocanci a fost scos la licitaţie în scopuri caritabile, nemaiputând fi utilizat de producători în jocurile Tomb Raider: The Angel Of Darkness sau Tomb Raider: Legend.